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春風模様-FEZ+DQ10戦記-
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春風模様-FEZ+DQ10戦記-

オンラインゲームプレイの雑記などなど 主に、DQ10経験値金策、MoEの生産、相場FEZの弓スカ,ソーサラー大航海時代Onlineの初心者向けスキル・生産、ガンダムオンライン(支援メイン)について書いていく予定・・・

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DQ10日替わり討伐隊クエストコピー―みずたまドラゴン@ヴェリナード領西
最寄り石 ヴェリナード城下町
pt 黄50匹24,000pt?

【討伐対象】 みずたまドラゴン
【経験値】  1489
【ゴールド】 9
【ドロップ】 ガマのあぶら(通常)パイソンウィップの書(レア)
【結晶】   Lv76以下
【特訓】   ○
【弱点】   炎・闇

◎報酬が高額
○他の敵が混ざらず1~2匹出現
○クエスト(シオンの花言葉)対象モンスターの為リプレイ報酬でウルベア銀貨*2(1000G)分上乗せ出来る
○ヴェリ西で出現するモンスターの中で一番湧く為、狩りやすい
○それ程強くないため、Lv50弱位からでも充分討伐可能

×最寄りのヴェリナード城下町からやや遠い

ヴェリ西依頼対象の内の一つ。最近ヴェリ西が混雑している大きな原因を作っているモンスター。
メッサーラやダークパンサーには報酬Ptは少し及ばないものの、それでも最大2万半ばの報酬がもらえ、湧きが多く狩るのに困らず余り強くないため非常にさくさく狩れる。
怖い攻撃は怒り状態のしっぽアタック位、それもファンキードラコに比べると控えめなダメージ。
前述のとおり湧きはかなり密集しておりかつ広範囲に湧くため、探しまわるとは無縁のモンスターだろう。ヴェリ南から渡ってきた辺りから沢山いるので、その辺りから見えるのを順に狩っていけばその内クリアできるだろう。
クエスト対象モンスターではあるものの、受注がヴェリナード城1Fの為、メッサーラのように石で飛んですぐ受けられるわけではないので、クエリプレイするかは人次第、ヴェリ西のみずたまであるならばヴェリナード城下町通るはずなのでついでに受けて行っても。

ちなみに、ファンキードラコやスマイルリザードと言った他の色違いドラゴンはレアドロップがアクセなのにたいして、みずたまドラゴンだけはアクセを落とさない。
配信クエスト「動きだした時間/終わりを告げる者」のBOSS戦では、魔鳥の頭目のお供として、他の鳥系のモンスターと一緒に出現する。

もしかするとドラゴンより鳥に近い生き物なのかもしれない・・・(注)ドラゴン系ではあります

オススメ編成

1.バト・バト・バト・回復


弱いのでどんな編成でも。宿が遠いので、魔法編成やツメ編成に比べるとバトマスを入れた構成が勝るか。
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DQ10日替わり討伐隊クエストコピー―ダークパンサー@ヴェリナード領西
最寄り石 ヴェリナード城下町
pt 黄50匹30,230pt

【討伐対象】 ダークパンサー
【経験値】  1209
【ゴールド】 18
【ドロップ】 けものの皮(通常)黒ヒョウのツメの秘密(レア)
【結晶】   Lv81以下
【特訓】   ○
【弱点】   雷

◎最大で30,000pt超の報酬はメッサーラやファンキードラコを超え現在トップクラスの報酬額
◎湧きはメタル系が混ざったりしなければ2体湧き&他のモンスターが混ざらない
○レベル65解放クエ対象モンスターのためクエストリプレイでウルベア金貨(2,000G)の上乗せが可能

△湧き自体はそれ程少なくないものの、あまり密集しておらずMAP東側に散開している
×開幕痛恨からの事故が多発、攻撃力が高く痛恨を受けるとほぼ即死、物理PTで行くとマヌーサも面倒
×最寄りのヴェリナード城下町からやや遠い割に、MPが結構厳しいため戻る羽目になることも多い


30,000PT超えも狙える高額報酬討伐としてメギでも販売をよく見かけるダークパンサー。
高額な上にクエ報酬でさらなる上乗せが期待でき、2匹セットで出現とまさに文句なしの討伐依頼!
と言いたいところだが、中々面倒なところが多い依頼でもある。
一番の問題としては、ダークパンサー自体が強く、狩るのがかなり面倒な点である。
痛恨もちで攻撃力が高いため、痛恨の一撃を食らうと75でも即死なため、ザオ持ちは必須。またサポートだと会心ガード使ってくれない為、回復は人間がやらないと難しい。人間がやっても常に不意を付かれてからの回復役への開幕痛恨の危険性がある為、それを避けるならザオ持ち2が欲しい。また会心ガードは消費MP10とかなり多いため、回復職のMPがが枯渇しがち、MP300程の賢者で行った場合、会心ガード用に両手杖が持てないため小瓶使わないのであれば2回戻る事になった、スティック僧侶でも結構かつかつ。
と言っているとPT構成がかなり限定されてしまう。
サポートで行く場合なら、個人的には高レベル盾100のスティック僧侶を自分で操作しないのであれば余り行きたくない。また、僧侶でもメッサーラやファンキードラコの高額依頼があるなら、そちらをやりたいというのが実感。
それに加え、上限解放クエストを受けるのがツスクル平野と遠い割に、売っている人でも余り石を用意しておらず、用意してあったとしても最寄りのツスクルの村からでもそこそこ距離がある・・・と全体的にやはり面倒。
湧き自体はそれ程少なくないものの広範囲にいるため、結構探しまわることになる、場所としてはMAPのDより東側特にD-5~F-5の南砂浜周辺に割りと多くいる模様。
報酬額だけに釣られてはいけないということがわかるモンスターである。まぁ同じヴェリ西のメッサーラ程ではないが・・・
同額で風車メッサーラやファンキードラコがあるのであればそちらを選択したい所。他の依頼より随分こちらが高ければ検討する感じか。

オススメ編成

1.魔・魔・賢・僧
2体セットで出現、弱点光のイオラ連射、ザオ持ち2とかなりの安定編成。
マヌーサを使用してくるのでそのターンはボーナスターンになるのも美味しい。
この構成で自分が僧侶で会心ガードをすれば事故自体は殆ど防げるはず、もし最初のターンで痛恨から自身が即死しても仲間を逃がして賢者に蘇生してもらえばいい。この構成で40-50匹討伐だと恐らく宿1戻りになるか。
ザオ2のこの編成であれば自分が僧以外の職でも事故の可能性は減るので、回復職が2人共死んだ場合にはMP回復の為に戻れば良いやと考えれば他の職で入っても。
MP効率の都合上イオナズンが無いLv67以下推奨。

2.魔・魔・魔・僧
僧への開幕痛恨即死は不運な事故だと割り切るならば、賢者を外し魔法使いをもう一人入れた方が殲滅速度は上がる。
実際問題として、不意を付かれて僧侶に開幕痛恨と言うのは早々無く、結局どこかで一度は戻らないとMPが厳しいと言う事を考えれば、自分が僧侶をするのであればこちらもいい選択肢だと思う。

3.バト・バト・バト・僧
2.の物理PT版、マヌーサがあるので魔法PTに比べ面倒な点はあるものの、サポートを雇う際にレベルを気にする必要がない、宿戻りせず小瓶で対処する場合、ダークパンサーが一体になった後は僧侶がスティックで殴ってMP補充がしやすく、また僧侶だけMP回復すればいいので安くつくと言ったメリットがある。
こちらの場合も自分が僧侶をやることはほぼ必須。

どの構成にしても回復自体は賢者や旅芸人でも充分追いつくので、経験値稼ぎとして自分が僧侶の代わりにそれらの職で片手武器+盾で、会心ガードをしつつ回復するといったことは可能。
ただMPがかなり厳しいので、宿戻りの回数を増やすか、小瓶を使う数が結構増えるので、その点は気をつけてやる必要がある。
兎にも角にも自分が会心ガードをとっていないのであれば他の討伐依頼にするのが無難。
DQ10日替わり討伐隊クエストコピー―ブラックマンティス@ブーナー熱帯雨林
最寄り石 キラキラ風車塔
pt 黄50匹20080P

【討伐対象】 リュウイーソー
【経験値】  584
【ゴールド】 24
【ドロップ】 がまのあぶら(通常)黒ぶちメガネ丸(レア)
【結晶】   Lv60以下
【特訓】   ○
【弱点】   光(大)

○対象モンスターのゴールドが多い
○リンクしなければ他の敵が混ざらず1~2体出現
○対象がメギストリス領なので買ってそのまま直行出来る。

○モンスターのシンボル数も多く密集している
×ドロップゴールド分を含めても報酬額は今となっては他の依頼に比べ見劣りする


V1.4時代はライノス、グールと並んで人気を誇ったメギイーソー
高額依頼が追加されたのに加え、RMT対策でリュウイーソー自体のドロップゴールドが半減されたのも相まって最近はすっかり見なくなってしまった。
とはいえ、以前は人気だっただけはあり、あってお手軽なのはお手軽。業者もすっかりいなくなって狩りやすく、エレメント系はあまり高額報酬のものが無いので、そのついでならば。
出現場所はメギストリス領の最東、チョッピとのMAP切り替わり近く辺り。

オススメ編成

1.にちりん*4

業者編成。業者なら証旅芸人*4だが、サポが避けてくれない爆弾設置型のポムポムボム改、範囲攻撃のしゃくねつは炎属性なのでサポートを羽衣僧侶にすれば、大ダメージを受ける攻撃が随分減るので、よそ見しつつA連打するならばおすすめ。万一誰か死んでもみんなザオ持ちなら怖くない。

2.ツメ・ツメ・ツメ・にちりん
3.ツメ・ツメ・魔戦・回復
4.魔・魔・魔・回復
5.バト・バト・バト・バト

たいして強くない&最大でも50匹しか狩らないので、どんな編成でも。
魔なら羽衣&大弱点イオラがあるのが利点、但し単体湧きも多いのでその際にやや微妙か。
バトマスやツメは安定の黄金編成、但し羽衣はおろか竜のおまもり装備のサポートもあまりいないため結構ダメージを受ける。爆弾は設置から発動までに時間があるのでさっさと倒せる高レベルなら特に問題はない。50~60レベル位で狩るのであれば、にちりんや魔法編成で行ったほうが安定か。
混合編成も悪くないのでその辺は臨機応変に
DQ10日替わり討伐隊クエストコピー―ブラックマンティス@ブーナー熱帯雨林
最寄り石 密林の野営地
pt 黄50匹20080P

【討伐対象】 ブラックマンティス
【経験値】  1206
【ゴールド】 16
【ドロップ】 ぎんのこうせき(通常)バトルスタンパーの本(レア)
【結晶】   Lv68以下
【特訓】   ○
【弱点】   雷

◎他が混ざらず1~3匹湧き
○報酬はまずまず
○最高20000PT超の討伐対象の敵としては弱く狩りやすい

△湧き自体はそれ程多くないものの割合密集しているので、他の人がいなければ狩りやすい

人気な方のブラックマンティス。人気と言ってもオルセコに比べればと言うだけで実際には人はそんなにいない
あまり強くなく狩りやすい点はオルセコと同じであるが、オルセコに比べると割合密集しており狩るのに探しまわると言ったストレスが無いのが人気な理由。
湧く地点は、ブーナーMAP内で船を渡った北側から西に行ったF-3の辺りと、更に西に行ったE-3~D-3辺り
奥側のE-3,D-3の方がシンボル数は多い模様。
即湧きでは無いものの、割合近い範囲に集中しているので狩り待ち時間は人が少なければそこまでかからない
メッサーラやファンキードラコがあるのに行くほどのものではないが、高額報酬の売りが少ない場合は充分選択肢か。
近くにトロルが居るので、湧き待ちの時間があればついでに狩って経験値稼ぎをしても、その場合は痛恨の一撃だけは注意。

オススメ編成

1.バ・バ・バ・回復

弱いのでどんな構成でもだいたい行けるのでそこまで構成を気をつける必要はないが、一応挙げるなら。
攻撃力低下攻撃があるので、すてみの自己バフがあり、宿戻りする必要のないバトマス構成が安定

2.爪・爪・爪・回復

オルセコに比べ宿が近いので1度くらい帰る編成でも時間はそこまでかからない。
ドロップ自体は通常・レアドロ共大したものではないので、盗賊を入れても一々盗むほどのものではない。
証で出ればラッキー程度

DQ10日替わり討伐隊クエストコピー―ブラックマンティス@オルセコ高地
最寄り石 ガートラント城下町
pt 黄50匹20080P

【討伐対象】 ブラックマンティス
【経験値】  1206
【ゴールド】 16
【ドロップ】 ぎんのこうせき(通常)バトルスタンパーの本(レア)
【結晶】   Lv68以下
【特訓】   ○
【弱点】   雷

◎他が混ざらず1~3匹湧き
○報酬はまずまず
○最高20000PT超の討伐対象の敵としては弱く狩りやすい

×ガートラントからオルセコまで距離があり、オルセコの中でも北の方に湧くため移動に時間が掛かる
×狩れないほどではないが湧きが少ない、湧く範囲も広いため敵を求めてぐるぐる周回する必要があり


不人気な方のブラックマンティス。ブーナーの方もたいして人気ではないというのは秘密。
あまり強くなく、他の敵が混ざらないのでそれほど育ってないキャラでも狩れるものの敵自体が余りおらず結構面倒。
一応北のダーティラビッツが沢山いる辺りとその更に北の池の周りあたりにぼちぼちいる感じ。
即湧きではないので、狩るならばこの辺りをぐるぐる周りながら探すのがいい感じである。
ただ湧くポイントが限られているので、他にも狩る人がいるとぐっと効率は落ちそうなのは注意
とは言え20000↑のコピーがたくさん売られている現状、高レベルならば特にオルセコの方に関しては積極的に選ぶ程ではないように思われる。
レベル的に不安があり、グールやライノスキングが売ってないなどの理由があれば選択肢に入れても。

オススメ編成

1.バ・バ・バ・回復
弱いのでどんな構成でもだいたい行けるのでそこまで構成を気をつける必要はないが、一応挙げるなら。
攻撃力低下攻撃があるので、すてみの自己バフがあり、宿戻りする必要のないバトマス構成が安定