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いつもの如く新職フェンサー笛スキル振りの個人的まとめ。
汎用型(フィニ3+ペネ3+ストライクダウン3)
http://feskill.omiki.com/FE_fen.html?3LLL90
おそらく完成系としては一番人口が多いだろう型
イレイスは持続時間が長い物のカレスやスパークの爆発部分やジャッジ2HiT目以降を防げない等主戦でよく飛んでくるスキルを防ぎにくい為扱いにくいスキル。
なので切って主戦でもある程度戦えるようにペネを選択。
ペネ→エンダー状態でフィニ追撃が出来るのも魅力的
本体戦D僻地戦A対片手B+対両手B+対皿C対弓B対短S対召喚D
僻地特化?(フィニ3+イレイス3+タンブル3)
上記からペネを切ってイレイスを取った型。
http://feskill.omiki.com/FE_fen.html?3LLI9I
イレイスは大魔法が飛んで来にくくまた少人数戦である為主戦に比べれば多少有用。
1vs1では他の3職に対してかなり優位に立てる。
が、別にイレイス取らずペネとっても多少皿に対する適応性が下がるがにはなるが1vs1で全職に対し有利なことには変わりない。
むしろ移動スキルとしても攻撃の起点としても有用なペネを切るほうが通常はデメリットが大きくなりがち。イレイスを使いこなせるならという玄人向けのスキル振りだと思われる。
本体戦D-僻地戦A+対片手B対両手B対皿B対弓B対短S対召喚D
フィニ切り型(イレイス3+ペネ3+フラッシュ3+ディシート3)
http://feskill.omiki.com/FE_fen.html?3L3L9I
一応最も敵の懐に潜りやすいだろう。しかし、ダメージソースのフィニ切って何すんだ的な事になりがち。
まさに蝶のように舞ってるだけ状態。多分ネタ構成。
本体戦E僻地戦B対片手C対両手C対皿B対弓C対短S対召喚E
ペネやイレイスは3で無いと非常に使いにくいと思われるので上記の2(+1)種が基本構成ではないだろうか。
汎用型(フィニ3+ペネ3+ストライクダウン3)
http://feskill.omiki.com/FE_fen.html?3LLL90
おそらく完成系としては一番人口が多いだろう型
イレイスは持続時間が長い物のカレスやスパークの爆発部分やジャッジ2HiT目以降を防げない等主戦でよく飛んでくるスキルを防ぎにくい為扱いにくいスキル。
なので切って主戦でもある程度戦えるようにペネを選択。
ペネ→エンダー状態でフィニ追撃が出来るのも魅力的
本体戦D僻地戦A対片手B+対両手B+対皿C対弓B対短S対召喚D
僻地特化?(フィニ3+イレイス3+タンブル3)
上記からペネを切ってイレイスを取った型。
http://feskill.omiki.com/FE_fen.html?3LLI9I
イレイスは大魔法が飛んで来にくくまた少人数戦である為主戦に比べれば多少有用。
1vs1では他の3職に対してかなり優位に立てる。
が、別にイレイス取らずペネとっても多少皿に対する適応性が下がるがにはなるが1vs1で全職に対し有利なことには変わりない。
むしろ移動スキルとしても攻撃の起点としても有用なペネを切るほうが通常はデメリットが大きくなりがち。イレイスを使いこなせるならという玄人向けのスキル振りだと思われる。
本体戦D-僻地戦A+対片手B対両手B対皿B対弓B対短S対召喚D
フィニ切り型(イレイス3+ペネ3+フラッシュ3+ディシート3)
http://feskill.omiki.com/FE_fen.html?3L3L9I
一応最も敵の懐に潜りやすいだろう。しかし、ダメージソースのフィニ切って何すんだ的な事になりがち。
まさに蝶のように舞ってるだけ状態。多分ネタ構成。
本体戦E僻地戦B対片手C対両手C対皿B対弓C対短S対召喚E
ペネやイレイスは3で無いと非常に使いにくいと思われるので上記の2(+1)種が基本構成ではないだろうか。
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